S U S A N A es un juego de mesa. Hay algo preemiente en nuestra manera de formar un discurso que dificulta a veces la tarea de pensar libremente y que el juego trata de eludir. S U S A N A es una manera de bajar las ideas y barajarlas. Es una herramienta para empezar a hablar de cosas que no habíamos considerado hasta el momento.

S U S A N A es una forma de generar saber a través de la conversación, no a través de un conocimiento aprendido y una teoría pre-conceptualizada. Sería así una especie de mayéutica libre de maestro o que desplaza al maestro en la figura de las cartas. La cuestión principal queda en el centro y a partir de ella cada participante de la partida es una raíz de recursos para el diálogo. 

S U S A N A ha sido inicialmente desarrollado por Mar Medina, Aimar Pérez Galí, Clara Tena y Carme Torrent en residencia en el Centre Choréographique National Roubaix Nord - Pas de Callais (Francia) y en Graner - Centre de Creació del Cos i el Moviment - Barcelona (España).

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